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Bio

Natif de Mascouche, Émile Fréchette (il/lui) vit et travaille à Montréal. Détenteur d'un baccalauréat en production cinématographique de l'école de cinéma Mel Hoppenheim, il a découvert un intérêt pour l'enseignement des arts et technologies avec son implication dans l'organisme de bienfaisance Fusion Jeunesse. En 2018, il est devenu l'un des organisateurs de leur programme culturel francoquébécois en « création de jeux vidéo » développé en collaboration avec Ubisoft Éducation, à titre de gestionnaire du programme. Durant cette période, il produit de nombreux prototypes avec le moteur de jeu Construct 3, et crée des applications pour l'organisation l'employant.

En 2019, l'OFQJ soutien Fusion Jeunesse pour l'envoyer outre-Atlantique afin de faire l'ambassade du programme unique au monde de l'organisme, qui mêle apprentissages pédagogiques à la création de jeux sur Construct 3, dans le département français de Nouvelle-Aquitaine. En parallèle, Émile coordonne, réalise et fait le montage de la web-série 'Ça c'est Oui!', financée par le ministère de la Famille dans le cadre du programme « Ensemble contre l'Intimidation », qui suit des adolescents de la maison des jeunes de Mascouche et explore leur réalité.

Émile est un artiste pur et dur qui a touché à plusieurs pratiques, avant de graviter vers la création de média numérique interractif comme le jeu vidéo, qu'il poursuit activement depuis 2020. Parmi les formes de reconnaissances pour son travail dans différents médiums, il est détenteur du prix James Shavick de l'Université Concordia, qu'il a reçu lors de sa graduation pour sa démarche artistique. De plus, certains de ses films indépendants ont circulés dans les programmes du Festival Fantasia, du Toronto Underground Film Festival, et du Old Town Underground Film Screening, de même que dans les événements de la communauté universitaire comme Concordia Film Festival et le festival Arts Matters.

Durant ses études, il a publié plusieurs textes dans la revue étudiante The Void magazine.

Émile a aussi produit plusieurs dizaine de tableaux qui font partie d'une collection personnelle privée, qui est partiellement présentée sur le site.

Depuis 2022, il enseigne la programmation, le 3D et le moteur de jeu Unreal Engine 5 au Collège LaSalle et développe un projet numérique interactif qui mêle audiovisuel et programmation.